La taille du marché des expériences immersives aux États-Unis

Évaluation du marché des expériences immersives aux États-Unis en 2024, avec une analyse de la croissance, des segments clés et des opportunités pour les producteurs.
Étude sur les conditions socioéonomiques des producteur.rice.s de cinéma québecois

Étude menée par Habo pour l’UPPCQ sur les conditions socioéconomiques des producteur.rice.s de cinéma québécois : portrait, défis et pistes de solutions pour un écosystème durable.
Évaluer le potentiel des marchés américains pour des expériences immersives

Habo propose une méthodologie pour évaluer le potentiel des marchés américains et identifier les meilleures opportunités pour des expériences immersives.
S’adapter aux dynamiques du marché du divertissement et aux attentes des consommateurs

Pour rester pertinent.e.s et compétitif.ve.s, les acteur.rice.s du secteur doivent comprendre les besoins et attentes de leurs audiences, les tendances du marché et les pratiques concurrentielles.
Les grands paramètres des installations interactives

Les installations interactives contribuent à générer des expériences mémorables et à stimuler l’engagement des participant.e.s, soutenant ainsi les objectifs économiques et sociaux de la revitalisation urbaine.
Le Québec occupe une place de premier plan dans l’industrie mondiale du jeu vidéo

Explorez le rôle de premier plan du Québec dans l’industrie mondiale du jeu vidéo. Découvrez les facteurs clés de son leadership grâce à notre dernière étude Habo.
Décrypter le marché des NFT pour aider une institution culturelle établie à s’y positionner

Le marché des NFT a connu un déclin depuis son pic en août 2021, soulevant des questions quant à l’avenir de ces actifs numériques. Afin de maintenir ou restaurer leur valeur, les NFT doivent démontrer leur utilité en tant que support authentique pour l’Art, reconnu par le marché.
Guider le développement créatif et stratégique d’une expérience de réalité virtuelle innovante

Un studio de création d’expériences immersives était en cours de développement d’une expérience interactive multi-sensorielle au moyen de la réalité virtuelle. Habo a réalisé une étude de marché afin d’identifier les pistes d’optimisation et de commercialisation d’une expérience immersive.
Utiliser les propriétés intellectuelles pour bonifier l’expérience des consommateurs

Un studio de création cherchait à développer de nouvelles expositions immersives basées sur des propriétés intellectuelles fortes et à identifier les propriétés intellectuelles qui susciteraient le plus d’intérêt auprès des consommateurs de divertissement dans 10 villes d’Amérique du Nord.
Validation de concept pour une nouvelle exposition itinérante

Un studio de création d’expériences immersives était en développement d’une nouvelle exposition itinérante. Le projet comportait un défi de taille: le thème choisi était niché et impliquait un risque de ne pas retenir l’attention du grand public américain. Le client avait donc besoin d’aide pour valider le potentiel du projet, solidifier son plan d’affaires et pouvoir aller lever du financement.