Ce que le comportement des consommateurs révèle sur le potentiel de croissance de la VR

La réalité virtuelle, en tant que produit de consommation, est sous les projecteurs sous un angle inconfortable. Les signaux récents indiquent un marché de la RV en refroidissement, avec des lancements de casques retardés et une vision croissante de la RV comme segment spécialisé, tandis que l’élan de l’industrie se dirige de plus en plus vers l’IA, la RA (Réalité Augmentée) et les lunettes connectées.
Comprendre l’intérêt du public américain pour les Jeux Olympiques d’hiver de 2026

Habo a mené une étude aux États-Unis pour mesurer le niveau d’intérêt et d’engagement pour les Jeux Olympiques de 2026. L’étude a révélé que la majorité des adultes américains (77 %) prévoient de regarder les Jeux d’hiver, avec des niveaux d’intérêt similaires à ceux des Jeux d’été, davantage influencés par la compétition que par les cérémonies (88 % contre 66 %)
Exploration des principales dynamiques du marché du divertissement à Orlando et Las Vegas

Orlando et Las Vegas sont des marchés majeurs du divertissement portés par le tourisme. La segmentation des visiteurs, la concurrence et le positionnement stratégique sont des éléments clés pour les producteurs qui y investissent.
New York vs. Los Angeles : Quelles différences entre les deux géants du marché du divertissement américain ?

New York et Los Angeles dominent le marché du divertissement aux États-Unis, mais leurs dynamiques sont bien différentes. Analyse des audiences, des offres et des stratégies pour réussir son implantation.
Comprendre les dynamiques culturelles et commerciales du divertissement au Japon et sur les marchés occidentaux

Les données de Habo révèlent des écarts marqués dans la consommation de divertissement payant entre le Japon et les marchés occidentaux. Alors que 74 % des consommateurs occidentaux ont assisté à une activité payante l’an dernier, seuls 49 % des Japonais l’ont fait.
Exporter des concepts créatifs ancrés dans les arts et la culture

Comment les attentes des publics influencent-elles le succès des expériences en tournée basées sur les arts et la culture ? En Europe, l’héritage culturel est central, tandis qu’en Amérique du Nord, c’est avant tout le potentiel de divertissement qui capte l’attention. Décrypter ces nuances est essentiel pour adapter un concept créatif aux différents marchés.
La taille du marché des expériences immersives aux États-Unis

Évaluation du marché des expériences immersives aux États-Unis en 2024, avec une analyse de la croissance, des segments clés et des opportunités pour les producteurs.
Étude sur les conditions socioéonomiques des producteur.rice.s de cinéma québecois

Étude menée par Habo pour l’UPPCQ sur les conditions socioéconomiques des producteur.rice.s de cinéma québécois : portrait, défis et pistes de solutions pour un écosystème durable.
Évaluer le potentiel des marchés américains pour des expériences immersives

Habo propose une méthodologie pour évaluer le potentiel des marchés américains et identifier les meilleures opportunités pour des expériences immersives.
S’adapter aux dynamiques du marché du divertissement et aux attentes des consommateurs

Pour rester pertinent.e.s et compétitif.ve.s, les acteur.rice.s du secteur doivent comprendre les besoins et attentes de leurs audiences, les tendances du marché et les pratiques concurrentielles.